updateClipBoundsAndCornerRadius

open fun updateClipBoundsAndCornerRadius(@NonNull rect: Rect, cornerRadius: Float)
open fun updateClipBoundsAndCornerRadius(left: Float, top: Float, right: Float, bottom: Float, cornerRadius: Float)
open fun updateClipBoundsAndCornerRadius(@NonNull rectF: RectF, cornerRadius: Float)